Termos de uso
Nosso sistema de apostas conta com muitas opções para facilitar a vida do apostador mas também temos algumas regras. Veja alguma delas:
- A aposta deve ter um número mínimo 1 e no máximo de 20 eventos(partidas).
- O valor mínimo da aposta deve ser de no mínimo R$ 2,00 e no máximo R$2.000,00
- O limite máximo de fator (multiplicação de todos os eventos da aposta) é de 700 vezes
- O limite de prêmio da aposta é de R$ 25.000,00.
VALIDADE DOS EVENTOS.
Os palpites podem ser desconsiderados da aposta caso algum dos eventos abaixo descritos ocorra.
- O evento foi iniciado mas foi interrompido e não continuado em seguida. As apostas do primeiro tempo continuarão válidas caso o primeiro tempo tenha sido completado.
- O evento continuou disponível no sistema mesmo após ter sido iniciado.
- O evento foi encerrado pelo usuário.
- O evento aparece uma ou mais vezes na mesma aposta.
- Duplicacao de um mesmo palpite
- O evento não aconteceu ou foi vencido por W.O.
- Caso o evento seja interrompido e o primeiro tempo ter sido completado com sucesso, apostas do primeiro tempo continuam válidas
- Caso o fator útil da cotação esteja acima de 20% quando comparada ao jogo correspondente no site de apostas de referência(BetFair).
- Fator Útil é o mesmo que a Cotação - 1. Por exemplo, Fator Útil da cotação 1.50 é 0.5
- Uma Cotação de 1.50 terá Fator Útil 20% mais alto quando a Cotação estiver acima de 1.60
- Cálculo: ((1.50 - 1) + 20%) + 1 = (0.50 + 20%) + 1 = 0.60 + 1 = 1.60
- Uma Cotação de 2.50 terá Fator Útil 20% mais alto quando a Cotação estiver acima de 2.80
- Cálculo: ((2.50 - 1) + 20%) + 1 = (1.50 + 20%) + 1 = 1.80 + 1 = 2.80
- Uma Cotação de 5.50 terá Fator Útil 20% mais alto quando a Cotação estiver acima de 6.40
- Cálculo: ((5.50 - 1) + 20%) + 1 = (4.50 + 20%) + 1 = 5.40 + 1 = 6.40
- Fórmula: subtraimos 1 da cotação, adicionamos 20% a esse resultado, então adicionamos o 1 de volta.
Os palpites podem ser desconsiderados da aposta AO VIVO caso algum dos eventos abaixo descritos ocorra.
- A aposta foi feita antes do início do evento.
- A aposta foi feita após os 90 minutos.
- O evento apresenta cotações visivelmente erradas. A decisão de considerar a cotação fora do padrão é de total responsabilidade do site e mesma tem total autonomia para tal
- O evento apresenta resultados diferentes do real ocorrido no jogo.
O resultado do jogo será considerado de acordo com as seguintes condições:
- Só são considerados os 90 minutos de jogo mais acréscimos. Prorrogação, resultado de pênaltis e etc. não contam para o resultado.
- Se o juiz, após o térnino da partida, mudar seu entendimento sobre o resultado do jogo, essa mudança só será aceita no nosso sistema num prazo máximo de 24 horas.
- Caso o jogo seja concluído antes dos 90 minutos, o resultado será considerado se o juiz também considerar o resultado.
- Não será considerado o resultado caso alguma das partes (Primeiro Tempo ou Segundo Tempo) tenha duração normal maior que 90 minutos, além dos acréscimos.
Casadinha: esta é a modalidade convencional. Nesta modalidade, você não pode errar palpites na aposta para ganhar o prêmio.
- No caso de uma casadinha ter algum jogo desconsiderado, os outros eventos permanecem valendo.
- Caso não sobre nenhum jogo válido na aposta, o apostador recebe o dinheiro de volta.
CANCELAMENTOS DE APOSTA.
Caso nenhum evento da aposta tenha começado a mesma poderá ser cancelada de acordo com as seguinte regras:
- Você tem até 10 minutos após ter feito o bilhete para cancelar a aposta.
- Nenhum jogo da aposta pode ter começado para a mesma poder ser cancelada
- É necessário o código da aposta (16 dígitos) para cancelá-la. Este código sai apenas na primeira via da aposta e não é recuperável em caso de perda
LEGENDA.
- Resultado Final
- Casa: O time de casa vence a partida
- Empate: A partida termina empatada
- Fora: O time de fora vence a partida
- Ambas Marcam
- Sim: Os dois times marcam, pelo menos, um gol cada
- Não: Pelo menos um dos times não marca nenhum gol
- Ambas Marcam(PT/ST)
- Sim/Sim: Ambas no primeiro tempo e no segundo tempo
- Sim/Não: Ambas no primeiro tempo e não ambas no segundo tempo
- Não/Sim: Não ambas no primeiro tempo e ambas no segundo tempo
- Não/Sim: Não ambas no primeiro tempo e não ambas no segundo tempo
- Dupla Chance
- Casa ou Empate: O time de casa vence ou empata a partida
- Fora ou Empate: O time de fora vence ou empata a partida
- Casa ou Fora: O time de casa ou o time de fora vence a partida
- Condições
- Casa Vence de Virada: O time de casa toma o primeiro gol e vence a partida
- Fora Vence de Virada: O time de fora toma o primeiro gol e vence a partida
- Casa Vence de Zero: O time de casa vence sem tomar nenhum gol
- Fora Vence de Zero: O time de fora vence sem tomar nenhum gol
- Casa Vence Algum dos Tempos: O time de casa vence, pelo menos, um dos tempos
- Fora Vence Algum dos Tempos: O time de fora vence, pelo menos, um dos tempos
- Casa Vence Ambos os Tempos: O time de casa vence ambos os tempos
- Fora Vence Ambos os Tempos: O time de fora vence ambos os tempos
- Casa Marca em Ambos os Tempos: O time de casa marca em ambos os tempos
- Fora Marca em Ambos os Tempos: O time de fora marca em ambos os tempos
- Empate Anula
- Casa: O time de casa vence a partida. Caso o resultado seja empate o evento será ignorado na aposta
- Fora: O time de fora vence a partida. Caso o resultado seja empate o evento será ignorado na aposta
- Escanteios
- Mais de 10: Serão marcados mais de 10 escanteios na partida
- Exatamente de 10: Serão marcados exatamente de 10 escanteios na partida
- Menos de 10: Serão marcados menos de 10 escanteios na partida
- Escanteios Asiáticos
- Mais de 4,5: Serão marcados mais de 5 escanteios na partida
- Menos de 4,5: Serão marcados menos de 5 escanteios na partida
- Faixa de Escanteios
- Menos de 6: Serão marcados menos de 6 escanteios na partida
- 6 - 8: Serão marcados entre 6 e 8 escanteios na partida
- 9 - 11: Serão marcados entre 9 e 11 escanteios na partida
- 12 - 14: Serão marcados entre 12 e 14 escanteios na partida
- Mais de 14: Serão marcados mais de 14 escanteios na partida
- Gols Nas Etapas
- Sim Primeiro Tempo: Pelo menos um gol é marcado no primeiro tempo
- Sim Segundo Tempo: Pelo menos um gol é marcado no segunto tempo
- Não Primeiro Tempo: Nenhum gol é marcado no primeiro tempo
- Não Segundo Tempo: Nenhum gol é marcado no segundo tempo
- Gols Par/Ímpar
- Par: A soma de todos os gols é um número par. Ex.: 0, 2, 4, 6, 8 10.
- Ímpar: A soma de todos os gols é um número ímpar. Ex.: 1, 3, 5, 7, 9, 11.
- Gols Par/Ímpar - Casa
- Par: A soma de todos os gols do time de casa é um número par. Ex.: 0, 2, 4, 6, 8 10.
- Ímpar: A soma de todos os gols do time de casa é um número ímpar. Ex.: 1, 3, 5, 7, 9, 11.
- Gols Par/Ímpar - Fora
- Par: A soma de todos os gols do time de fora é um número par. Ex.: 0, 2, 4, 6, 8 10.
- Ímpar: A soma de todos os gols do time de fora é um número ímpar. Ex.: 1, 3, 5, 7, 9, 11.
- Número de Gols na Partida
- Menos de 2 Gols: A soma de todos os gols da partida é menor que 2
- 2 ou 3 Gols: A soma de todos os gols da partida é igual 2 ou 3
- Mais de 3 Gols: A soma de todos os gols da partida é maior que 3
- Placar Exato
- O apostador deverá acertar o placar exato da partida. Ex.: Casa 2-0(O time de casa vence por 2-0)
- Primeiro Time à Marcar
- Casa: O time de casa marca o primeiro gol
- Sem Gols: Nenhum gol é marcado
- Fora: O time de fora marca o primeiro gol
- Quantidade de Gols
- O apostador deverá acertar a quantidade total de gols na partida. Ex.: 4 Gols(A quantidade total de gols na partida é igual à 4.)
- Obs.: Se o apostador escolher 7+ Gols a quantidade total deverá ser maior ou igual à 7 gols
- Quantidade de Gols - Casa
- O apostador deverá acertar a quantidade total de gols do time de casa. Ex.: 4 Gols(A quantidade total de gols do time de casa é igual à 4.)
- Obs.: Se o apostador escolher 3+ Gols a quantidade total deverá ser maior ou igual à 3 gols
- Quantidade de Gols - Fora
- O apostador deverá acertar a quantidade total de gols do time de fora. Ex.: 4 Gols(A quantidade total de gols do time de fora é igual à 4.)
- Obs.: Se o apostador escolher 3+ Gols a quantidade total deverá ser maior ou igual à 3 gols
- Ambas Marcam/Resultado
- Sim Casa: Ambas as equipes marcam e o time de casa vence
- Não Casa: Somente uma das equipes marcam e o time de casa vence
- Sim Fora: Ambas as equipes marcam e o time de fora vence
- Não Fora: Somente uma das equipes marcam e o time de fora vence
- Sim Empate: Ambas as equipes marcam e a partida termina empatada
- Não Empate: Somente uma das equipes marcam e a partida termina empatada
- Resultado/Total de Gols
- Casa & Mais de X: O time de casa vence e a soma de todos os gols da partida é maior que X Gols
- Casa & Menos de X: O time de casa vence e a soma de todos os gols da partida é menor que X Gols
- Fora & Mais de X: O time de fora vence e a soma de todos os gols da partida é maior que X Gols
- Fora & Menos de X: O time de fora vence e a soma de todos os gols da partida é menor que X Gols
- Empate & Mais de X: A partida termina empatada e a soma de todos os gols da partida é maior que X Gols
- Empate & Menos de X: A partida termina empatada e a soma de todos os gols da partida é menor que X Gols
- Tempo Com Mais Gols
- Primeiro Tempo: A soma dos gols marcados no primeiro tempo é maior que a soma dos gols marcados no segundo tempo
- Segundo Tempo: A soma dos gols marcados no segundo tempo é maior que a soma dos gols marcados no primeiro tempo
- Empate: A soma dos gols marcados no primeiro tempo é igual que a soma dos gols marcados no segundo tempo
- Tempo Com Mais Gols - Casa
- Primeiro Tempo: A soma dos gols marcados pelo time de casa no primeiro tempo é maior que a soma dos gols marcados no segundo tempo
- Segundo Tempo: A soma dos gols marcados pelo time de casa no segundo tempo é maior que a soma dos gols marcados no primeiro tempo
- Empate: A soma dos gols marcados pelo time de casa no primeiro tempo é igual que a soma dos gols marcados no segundo tempo
- Tempo Com Mais Gols - Fora
- Primeiro Tempo: A soma dos gols marcados pelo time de fora no primeiro tempo é maior que a soma dos gols marcados no segundo tempo
- Segundo Tempo: A soma dos gols marcados pelo time de fora no segundo tempo é maior que a soma dos gols marcados no primeiro tempo
- Empate: A soma dos gols marcados pelo time de fora no primeiro tempo é igual que a soma dos gols marcados no segundo tempo
- Times Que Marcam
- Ambas: Os dois times marcam, pelo menos, um gol cada
- Casa Apenas: Somente o time de casa marca gols
- Fora Apenas: Somente o time de fora marca gols
- Sem Gols: Nenhum gol é marcado
- Total de Gols Alternativo
- Mais de X: A soma de todos os gols da partida é maior que X Gols
- Menos de X: A soma de todos os gols da partida é menor que X Gols
- Total de Gols/Ambas Marcam
- Mais de X & Sim: A soma de todos os gols da partida é maior que X Gols e ambas as equipes marcam
- Menos de X & Não: A soma de todos os gols da partida é menor que X Gols e apenas uma das equipes marcam
- Vencedor PT/Final
- Casa - Casa: O time de casa vence o primeiro tempo e o tempo completo
- Casa - Empate: O time de casa vence o primeiro tempo e empata no tempo completo
- Casa - Fora: O time de casa vence o primeiro tempo e o time de fora vence o tempo completo
- Empate - Casa: O primeiro tempo termina empatado e o time de casa vence o tempo completo
- Empate - Empate: Ambos os tempos terminam empatados
- Fora - Fora: O time de fora vence o primeiro tempo e o tempo completo
- Fora - Empate: O time de fora vence o primeiro tempo e empata no tempo completo
- Fora - Casa: O time de fora vence o primeiro tempo e o time de casa vence o tempo completo
- Empate - Fora: O primeiro tempo termina empatado e o time de fora vence o tempo completo
- Último Time à Marcar
- Casa: O time de casa marca o último gol
- Sem Gols: Nenhum gol é marcado
- Fora: O time de fora marca o último gol
1.0 - Todo tipo de atividade de utilização para entreterimento ou qualquer outra finalidade da plataforma BetsTime, só pode ser feito com representantes da empresa, pontos de venda; Banca de Jornais, Bares....
1.1 - Para qualquer finalidade de serviço ou acertos de pagamentos, serão necessário identificação pessoal.
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2.2. Você não foi diagnosticado ou classificado como um jogador compulsivo ou problemático. Nós não nos responsabilizamos caso tais problemas como jogos ocorram durante o uso de nossos serviços, mas nós nos empenharemos para informa-lo sobre serviços de assistência relevantes disponíveis. Nós nos reservamos o direito de implementar períodos de descanso se nós acreditarmos que tais ações trarão malefícios.
Bonus de aposta (100%)
Nossa plataforma conta com bônus de aposta de boas vindas !
Como funciona:
Rollover de 10 x o valor de bonus com odd mínima do bilhete de apostas de 2.00
Se você receber um bônus de R$100 com rollover de 10x o valor do bônus, você precisará apostar R$1.000,00 para o bônus ser convertido em dinheiro. Após cumprir esta exigência, o bônus e o lucro adquirido com ele será transformado em dinheiro e liberado para saque.
* valor máximo para saque de bônus : R$ 1.000,00
E PROIBIDA A REALIZACAO E AQUISICAO DE APOSTAS POR MENORES DE 18 ANOS.